![]() |
Эффективное моделирование персонажей | ![]() |
Рассмотрим два способа: - первый - нечто вроде BOX MODELLING, но с вариациями. Второй - моделирование с применением NURBS поверхностей |
![]() |
Подробное описание MESH и создание головы динозавра | ![]() |
В этом руководстве я объясню технику Mesh моделей в своем понимании. Я начну с самых основ, так что это может быть полезно даже новичку. |
![]() ![]() |
Создаем монстра | ![]() |
В данном уроке используется Plug-in Clay Studio |
![]() |
Dzilla | ![]() |
Меня всегда интересовало создание фантастических существ. Когда я впервые увидел программы трехмерной графики, я сказал себе: "Теперь я могу нарисовать все, о чем я только думал!". |